<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://crysis.my1.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Sun, 20 May 2007 18:16:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://crysis.my1.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>ПРОЩАЙ СТАЛКЕР, ЗДРАВСТВУЙ CRYSIS ЭПИЗОД III</title>
			<description>представителей Crytek, “Crysis” требует для минимальной игры Pentium IV 2,0 GHs и 512 mbyte RAM для минимального уровня графики. Если же вы захотите полного наслаждения игрой, то потребуется двухядерный Pentium, 2 гигабайта памяти и видеокарта с поддержкой DirectX 10 и Shaders 4.0. Выход “Crysis” назначен на конец 2006 года в версии для PC при поддержке компании Electronic Arts.</description>
			
			<link>https://crysis.my1.ru/publ/1-1-0-4</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://crysis.my1.ru/publ/1-1-0-4</guid>
			<pubDate>Sun, 20 May 2007 18:16:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ПРОЩАЙ СТАЛКЕР, ЗДРАВСТВУЙ CRYSIS ЭПИЗОД II</title>
			<description>PАЗРУШАЕМЫЙ МИР &lt;p&gt; Мир “Crysis” предлагает новый уровень интерактивности. Теперь все объекты в игре, включая оружие в руках главного персонажа, обладают плотностью, массой и уровнем поглощения света. А это значит, что два пистолета в руках Джека блестят на солнце и могут привлечь притаившихся врагов. Кроме того, теперь можно уничтожать буквально все, что встретится вам на пути. Начиная с небольших сооружений и заканчивая танками и вертолетами, не говоря уже о таких мелочах, как растения и пальмы.</description>
			
			<link>https://crysis.my1.ru/publ/1-1-0-3</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://crysis.my1.ru/publ/1-1-0-3</guid>
			<pubDate>Sun, 20 May 2007 18:14:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ПРОЩАЙ СТАЛКЕР, ЗДРАВСТВУЙ CRYSIS ЭПИЗОД I</title>
			<description>Hый проект компании Crytek на технологии Cry engine 2 способен поспорить с самыми сильными конкурентами и уж без проблем задвинуть давно обещанного “S.T.A.L.K.E.R”, который еще несколько лет назад обещал нам смену дня и ночи, уникальных персонажей, ролевую систему и гигантский, живущий по своим законам мир......</description>
			
			<link>https://crysis.my1.ru/publ/1-1-0-2</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://crysis.my1.ru/publ/1-1-0-2</guid>
			<pubDate>Sun, 20 May 2007 18:11:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Компания CryTek, получившая известность во всем мире после своего первого блина - FarCry</title>
			<description>Компания CryTek, получившая известность во всем мире после своего первого блина - FarCry, на конференции разработчиков GDC 2006, проходившей с 20 по 24 марта в Сан-Хосе (Калифорния, США), представила на суд общественности новый проект Crysis. Благодаря конференции, разработчики расщедрились на скриншоты и трейлеры, которые были выложены в сеть. А мы, в свою очередь, решили скриншоты и трейлеры подкрепить небольшим превью на тему того, что же нас ждет. &lt;br /&gt; Новый проект немецкие игростроители охаракт</description>
			
			<link>https://crysis.my1.ru/publ/1-1-0-1</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://crysis.my1.ru/publ/1-1-0-1</guid>
			<pubDate>Fri, 18 May 2007 08:01:01 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>